El tema de este proyecto fue la Gamificación y su implementación como nueva metodología en el entorno educativo, con el fin de conseguir una mejor gestión de las clases, prevenir el abandono temprano y motivar a los alumnos.
Para ello, se desarrolló un software específico, tanto en IOS como en Android, denominado ClassQuest, que ayudó a esta tarea.
Todo el programa se desarrolló en inglés.
Con él proyecto, también se pretendía dar a nuestro Centro un carácter internacional en el que se fomentara el conocimiento y el respeto por otros países y culturas, así como establecer lazos de amistad y colaboración con los socios europeos, que pudieran ampliarse a otros sectores y actividades de la comunidad educativa.
Se realizaron diferentes reuniones de formación, coordinación y gestión en Kusadasi (Turquía), Talavera de la Reina, Regen (Alemania), en Budapest. La reunión final del proyecto y elemento multiplicador fue en Sotrondio (Asturias). |